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96PK《梦幻修仙》全新PK制胜法则

作者:96PK网页游戏平台    发表时间:2011-02-23 18:17:12
找《梦幻修仙》攻略,请

一、最关键的速度
  首先大家要明确一点:和很多回合制网游不同,在96PK《梦幻修仙》这款游戏里速度是绝对的,11速度的肯定比10速度的先动,12速度的肯定比11速度的先动,这个是确定的而不是随机的,在速度相同的情况下,则谁先动会随机,这个时候,我突然想起功夫里面“火云邪神”的经典台词:天下武功无所不破唯快不破,这和96PK《梦幻修仙》何其相似啊。
  别小看这个先动后动:武尊(因为本人是这个职业,不过我想大家和武尊交手的也比较多)先手晕了人的可以在敌人反击之前打他4下! 斩龙一次,然后对方两回合不能动,再打他两下,最后先动在敌人打你之前再打他一下,就拿平均一次打800来算吧...这就是3200,如果出了爆击呢?所以梦幻修仙这款游戏经常可以看到一方把另一方上来就晕了然后几回合打死的情况。
只差1点速度,却有生死之差!!!
  那么速度要如何提升呢?
  想弄明白这个问题我们必须先要知道速度在96PK《梦幻修仙》中是如何计算的。和有些回合制游戏设置一个速度属性来决定速度不同的是,梦幻修仙的速度只取决于职业和武器精炼等级。每种职业有一个天生的速度,修罗初始速度是最快的武尊最慢,修罗天生就比武尊高2点速度,弓箭等其他职业比武尊高1点速度。
  在此基础上要想提升速度的话,只有一种方法:升级武器!+4的武器附加+1速度,+5的武器附加+2速度,以此类推。
  速度无论多少,无论对方是15还是10,在实际的pk中只有两种情况会出现:1. 他比你先动  2.他比你后动
  至少在出手速度这一点上,对于一个武器+6的玩家来说,拿着+10的武器和+7的武器的同一职业的对手实际上是一样的。那你可能要说了,我武器也就是个+3,+4,怎么和人民币玩家+7+8的武器相抗衡?后面我会专门讲到后发制人的方法

二 、武尊先出手情况下的pk心得
  基本上武尊对任何职业,先出手的情况下(速度比对方快)pk模式是一样的:
  以我43武尊为例, 斩龙-破邪剑气-寒霜-寒霜-寒霜-破邪剑气-斩龙这么打,第二个斩龙击中对手肯定他就输了,当然了对手也会晕你,所以中间的寒霜可能要少两个,打法是一样的
  我要说一下 威震天下 和 奇玄剑法 这两个技能
  应该说这两个技能拼得都是人品,如果威震打上了那么有可能可以更迅速的将对手杀掉,而如果miss(根据我个人观察基本上3次中一次)就等于浪费了一个回合,稍微计算一下,貌似威震+70%攻击力很强,但别忘了这是你牺牲了一回合攻击换来的..
  而在对手有晕技能的情况下,很难有机会去拼人品用这个技能,用了也很难完全发挥出70%伤害加成的效果
  奇玄剑法这个技能也是一个人品技能,这个技能有10%的几率产生双倍的伤害。
  理论上武尊最高的攻击力就是打出双倍伤害的奇玄+爆击, 我35级攻击900左右的时候就曾经爆过35FB最后boss2800的血,但这个几率实在是太低了。请大家计算一下,10%几率双倍,然后在这10%中再计算进去爆击得几率,那可能也就2%,3%, 平时打怪用用还好,毕竟10点法力消耗很低廉,但pk的时候在顶多用2次到3次(用来取代寒霜)的情况下,很难起到大的作用,不建议使用,好的时候一般要么双倍要么爆击,但很难既双倍又爆击。

三、后发制人,武尊在比敌人后出手的情况下如何取得胜利
  武尊先动的情况下比较简单,就是斩龙晕了人后连打几下,然后互打,斩龙好了再连一套后动的情况下就很讲究了,和每个职业打法都不一样,且听我一一说来:

1.武尊打武尊和弓箭
  上来就防御,对手斩龙(定神)晕你-他打你两回合,这个时候你应该可以动了,尽量不要立即用斩龙,原因是你现在用斩龙,连一套没杀死对手后,第8回合的时候对手又可以用斩龙(定神)晕你,你就完了。
  正确的做法是恢复了行动能力后用寒霜-寒霜,第6回合的时候用斩龙打晕对手然后连他一套,让我们对比一下恢复行动能力后先用斩龙和后用的差别
先用斩龙:
  第4回合--  你斩龙(1下) 打2回合(3下了)然后这是第7回合了,对手又可以晕你你就没出手机会了
后用斩龙:
  第4回合-寒冰(1下) 5回合 - 寒冰(2下) 6回合-斩龙(3下) 晕了敌人后打2回合 (5下)
很清楚了吧?后用斩龙能够多打敌人2下!很多时候2下是可以决定胜负的。

2.武尊打方士
  在你出手速度比他快的情况下,上来就给方士连一套,他连出手机会都没貌似很脆弱。但在他先出手的情况下,方士也是一个让人头疼的对手:悬火结界,6回合的完全防御。他上个罩子,你打他60.70的掉,他拼**的用攻击技能打你...
  如何应对? 斩龙!!
法师的罩子可以抵抗伤害却不能抵抗状态,所以第一回合给他斩龙,它就能少打你两个回合,另外在他的罩子马上就要消失的第6回合,用威震四方,第7回合斩龙-连一套。

3.武尊打修罗、和尚
  由于修罗没有控制技能,除了最后你一点血的时候他先动把你杀了的情况外,修罗的先动基本上是没有意义的,都是他打你一下你打他一下,威胁很小。
  我和和尚的pk比较少,暂时说不出来什么心得,貌似只要你比他强他用那个嘲讽技能让你强制普通攻击打他3回合,能打掉他不少血,然后威震四方-斩龙开始连。
  目前心得就这么些,有些朋友可能会说,你说这些什么晚用斩龙啊什么的,如果是给打没血的情况下那怎么能晚用斩龙呢,撑不下去,那我只能说是你人物的属性问题,5抗不够高,防御不够高,血不够多的关系。
  后发制人是很困难的,需要很好的意识和属性的支持。你和别人打,要么你属性比他好,要么你速度比他快,要么你人品比他好。
  这也就是pk的天时地利人和,如果你一样都不占,那么又如何能胜利呢?以弱胜强是可能的,前提是你人品要好。闪避多,爆机的时候多,威震不miss,对方斩龙miss,那么你是有胜利机会的。
  
  真正讲究技术的,是3打3的时候,这时候哪怕是全身绿装的玩家,也能通过晕这种控制技能来帮助斩杀一身紫装的敌人。现在3打3我打得少,暂时不发表什么意见。单P对于玩家个人的属性要求肯定要大于团P,这是肯定的。

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96pk《梦幻修仙》运营团队
2011年8月02日

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